The Legend Of Zelda NO es un RPG

zeldanopeA pesar del spoiler que trae el título (explica todo), voy a explicarlo porque la saga The Legend Of Zelda (La Leyenda de Link Zelda) NO es un RPG (Rol Play Game). Como siempre, intentaré ser breve. Y, a pesar de estar en la categoría Opiniones, no lo es, es un hecho.

Hay una excepción que yo tenga constancia (lo pongo ahora porque sé que saltaréis directamente a quejaros), que viene a ser The Legend Of Zelda: Adventure Of Link o Zelda 2 (de NES/FAMICOM), este sí que es, en gran parte, un juego de Rol.

Para que nos entendamos… ¿Qué es un juego de Rol?

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Zelda 2 menús de stats. PD: Este texto es la “leyenda”, imaginar cómo me descojono escribiendo “Zelda”

 

Los juegos de rol originales son juegos de mesa generalmente en los que cada jugador (personas) adquieren un Rol, normalmente éste rol va ligado a unos Stats (fuerza, agilidad, defensa…) en función al juego que se esté jugando y sus normas (no voy a entrar en más detalles).

Por tanto, un juego de RPG tiene que tener un sistema de stats, subida de nivel o similar.

Al margen de eso, podemos mezclar el juego con otros elementos, como la aventura, acción (véase Kingdom Hearts por ejemplo), combate por turnos (Shin Megami Tensei, lo siento Pokémon… te quedas fuera por plagio de plagio de plagio XD) y cualquier otro tipo de elemento.

De la misma forma, en otros juegos (como Grand Theft Auto: San Andreas) podemos encontrar elementos de Rol, a pesar de ser éste un juego Sandbox de aventuras-acciónacción incluye este tipo de elementos (resistencia, capacidad de buceo…), pero esto no convierte a GTA San Andreas en un RPG.

Entonces… ¿Porque la gente categoriza a Zelda como un RPG?

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Comparativa del menú normal de Zelda Ocarina Of Time con Megaman

Principalmente se confunde con un RPG por culpa de los juegos 2D (Zelda 1 de NES, A Link To The Past de SNES…) por su similitud a los RPGS como Final Fantasy y Secret Of Mana (ambos de Square Soft), sobretodo en la jugabilidad.

Además nos confunden los elementos como objetos que podemos usar y que conseguimos al avanzar en la historia los cuales nos equipamos y en cierto modo alteran nuestros atributos, pero eso no es así.

 ¿Qué género es entonces Zelda generalmente?

Básicamente se resume en un juego de aventura-acción, así, sin más. También podríamos llegar a categorizarlo de plataformas, aunque no esté muy centrado en eso.

 

Podría seguir con el post… pero creo que lo único que conseguiría sería redundancia en mis palabras (más aún).
De todas formas, si no estás de acuerdo eres libre de exponer tu opinión y compartirla con todos.

¡Un fuerte saludo y a pegarse el vicio!

The Legend Of Zelda – Majora’s Mask 3DS Edición Coleccionista (PAL)

Hola de nuevo… ¡Aquí el segundo post de hoy! (Podéis revisar el post acerca de la consola)

En este vamos a ver de forma muy muy resumida lo que viene con el juego The Legend Of Zelda – Majora’s Mask para 3DS “Edición Coleccionista” de Europa (PAL), dado que en la versión Americana (y no sé si Japonesa) incluía una figura de Skull Kid (la que viene con la consola o parecida). Un juego realmente esperado por muchos y que nunca perdieron la esperanza a pesar de que pareciera que nunca saldría (el creador no quiso decir nada, pero comenzó justo cuando acabó Ocarina Of Time 3D, y no dijo nada para no dar falsas esperanzas porque quería dar lo mejor de sí).

zelda-majoras-mask-juego-graficos

Para entrar un poco en materia… Este juego iba a ser una expansión de Ocarina Of Time, pero como el cacharrito que iban a utilizar (N64 DD, si no me equivoco) no tubo el éxito esperado y alguien quería hacer un juego de miedo para la N64 pero no le dejaron (sí, de miedo), solicitó crear un Zelda que no fuera una expansión… y así nació Majora’s Mask. Si queréis que haga un post dedicado a el juego (o a cualquier otro, referente a la historia de éste o lo que le rodea) solo decírmelo 😛

Al final del todo pondré la valoración, pero debo comentar un par de cosas:

  • El resultado gráficamente es más o menos lo que me esperaba (no se notan casi los píxeles como en KH 3D en la consola XL).
  • Han hecho algún pequeño cambio en el HUD (los menús) que no me acaban de convencer (en la carga y el inferior, más parecido a Ocarina Of Time)
  • El sistema de guardado es diferente (aún no lo he podido probar), aun que en cierto modo lo veo más normal que el sistema del juego original (en el que los Búhos te permitían guardado temporal mientras que al volver atrás en el tiempo hacías un guardado completo).

Contenido del pack:

  • Un pin de la Máscara de Majora
  • Steelbook
  • Un póster (el cual ni he abierto XD)
  • La caja normal del juego (aprende Square, que me tocasteis las narices con el KH 2.5)
  • Los 250 puntos (todavía)

Algunas fotos:

 

Esto es todo… espero que os haya gustado.

A continuación tenéis la puntuación.

Encuesta de nintendo acerca de la new 3DS – figura Majora’s Mask

majoras_mask_3ds_skull_kid_figure

Hace unos minutos he recibido un email de nintendo con las típicas encuestas para consumidores. A pesar de ser para la gente que tenga la new 3DS ambassador (ya que en teoría aún no está a la venta oficialmente) es un formulario muy genérico y quizá mal orientado.

Este artículo lo he hecho porque me ha paraceido curiosa una de las preguntas y posibles respuestas (si bien no lo sabía hasta hace poco):

 

encuesta nintendo skull kidCreo que puede referirse a la versión americana (o a las reservas de FNAC, las cuales son muy limitadas).

El email en cuestión es el siguiente:

email_encuesta_3ds

Enlace de la encuesta: http://survey.nintendo-europe.com/uc/Admin/fba1/?code=1c29d39fec668bc2

A decir verdad… no sé si os dejará hacerla (supongo que no va ligada a mi email como las reservas de la 3DS ambassador)

 

No dudéis en dar vuestra opinión respecto al tema 😉

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